第1255章 攻占高丽-《网游之三国时代》
            
            
            
                
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    但我们却很清楚,高丽阵营取得这些重大战果的前提,就是这个阵营自己也伤亡了1.2亿的兵力。其伤亡数虽然远远小于我军,但其最精锐的韩国玩家军团已经只剩下1000万玩家,余下2000万玩家还各自守在幽州、冀州、并州三个州。而高丽玩家的老巢,现在却无人可守。中国玩家已经在高丽玩家发动对黄河岸的袭击的时候,就将集结地改在了许昌。这是大汉的国都,不容有失,否则会影响士气。同时集结地改在城里,也可以有城池为依托,可以防范对方的野战攻击。有一点对防守方是不利的,因为只有攻入对方的领土之后,才能把新增兵力增加在前线,而我军一直在防守,所以新增兵力都只能增加在各州,非常零散。也正因为如此,高丽阵营才能够集中优势兵力,让我军一直处于被动。
    第四个游戏日来临,高丽阵营没有分兵,直接以6000万玩家的兵力攻击司州。因为他们清楚,这个游戏日的兵力,只够他们攻击一个州了。如果冒险的话,很有可能被我军不顾一切围歼。同时,司州的地形险要,高丽玩家打算将这里作为一个基地,逐渐积累兵力,扩大地盘。反正他们损失的只是地面部队,如今天空中的空军召唤,依旧是他们占优。在这个战略之下,只损失了2000万人,高丽玩家就结束了攻占司州的战斗。
    与此同时,中国玩家又面临了一个严峻的考验。那就是印度玩家所在的天竺国,也在这个时候向大汉宣战了。可以说,印度玩家选择的这个时机非常好,目前中国玩家正在跟高丽玩家作战,打得焦头烂额,士气大受影响。不过印度玩家的国战跟韩国国家的国战是两条平行线的国战。中国玩家包括已经阵亡的,可以重新集结兵力跟天竺阵营作战。也就是我军又可以重新集结10亿玩家的兵力投入战斗了。阵亡的六亿玩家可以有事情做了。当然,其中也有四亿玩家拼掉了所有的原始部属,现在能够集结的,只有家将、私兵和领地兵力了。
    而印度是一个人口大国,印度玩家同样有十亿之众。无论现实中这些印度玩家对中国的态度如何,现在所有的印度玩家只是在玩游戏,哪怕再和平的玩家,这点天生的爱国心还是有的。所以印度玩家也同样集结了十亿玩家的兵力。如此一来,由于中国四亿玩家基本上已经在跟高丽的国战中被废掉了,跟印度的国战,我军已经只能集结相当于对方60%的兵力了。这跟此前跟高丽国的战争是不同的,毕竟那时候我们还有人数的优势。当然,有一点对于印度玩家也是一个限制,那就是天竺同样有着辽阔的地域,最远的从陆上走也得走三四个游戏日。加上海上的路途要绕一个大圈子,无论是从哪个方向,需要的时间都差不多。甚至海上需要的时间还更多。而韩国玩家占领幽州、冀州和并州之后,也就把幽州、冀州和并州的中国玩家赶出了这三个州。无形中帮助中国玩家完成了两三个游戏日的行程。当然,这些玩家真正能够作战的只有两亿。但这已经让中国玩家能够以跟印度玩家差不多的速度赶到前线了。毕竟天竺跟大汉接壤的地方只有益州,还必须翻越世界屋脊,从喜马拉雅山下来,再经过横断山脉进入大汉。要么印度玩家就只能进攻吐谷浑了。而吐谷浑那边,中国玩家可以居高临下,直接冲下喜马拉雅山。打了吐谷浑就不能同时打帝国,只能战争结束才能进攻帝国。所以最终印度玩家还是选择了直接进攻帝国。毕竟帝国现在已经被韩国玩家打下三个州,印度玩家跟韩国玩家两头夹攻,可以捡一个大便宜。毕竟印度玩家人数更多实力更强。
    如此一来,印度玩家实际上增加了自己的行军时间,最快也得一个游戏日之后才能到达战场。而我军益州的兵力却可以第一个游戏日就抵达战场,凉州、雍州、荆州、交州的兵力也可以在印度玩家到达战场的时候到达。扬州、徐州、青州、兖州、豫州的玩家,也可以在两个游戏日之后全部到达战场。同时中国玩家还可以以逸待劳,甚至冲上喜马拉雅山跟印度玩家境外作战。要知道那时候双方将各自新增十亿玩家的兵力。只要冲到帝国境外,就可以直接把兵力新增到战场。而对此中国玩家也很明智,刚好在喜马拉雅山上一处印度玩家在一个游戏日之内不能到达的地方列阵。这样到时候我军不仅以逸待劳,而且也有充分的兵力可以用了。
    系统这一次又给我安排了一个距离战场最远的地方。我的根据地被设在了青州。如此一来,我将用三个游戏日的时间才能到达战场。跟印度玩家一样,如果走水路的话,会更慢一些。毕竟幽州和冀州的陷落,为我们节省了一大截陆路。看样子,我又赶不上国战初期的战斗了。新的国战我能够集结的兵力,除了家将的数量少了一半之外,其他兵力都跟高丽战场差不多。兵种的结构也一样,原始部属为BOSS系数超过500的亡灵兵力,其他私属兵力和NPC为全炮龙兵。只不过这一次就没有使用海神龙舟了。毕竟从陆路过去,我的炮龙兵可以跟其他兵力一样,在两个游戏日之后抵达战场。海上需要的时间要更长一些。
    事实上这个游戏日,跟天竺的国战并没有打响。大家都还在调兵,忙得不亦乐乎。而我已经在这个游戏日打响了第二仗。上一个游戏日消灭了高丽阵营1000万玩家的海军。这一个游戏日,我就已经开始登陆高丽本土了。由于韩国玩家在本土基本没有留下兵力,所以我的空军召唤在上空盘旋一阵之后,早已掌控了战场周围的制空权。幸存的韩国玩家的空军召唤不得不躲到守卫海岸的魔晶炮附近,依靠魔晶炮的威力来防守。而恰恰是这些空军召唤的动向暴露了对方魔晶炮的布置。尤其是我的NPC龙炮兵,43200级的等级,已经拥有王龟38倍的龙种系数。再加上等级和兵种都居于优势,直接跟对方的魔晶炮对轰都不是问题。毕竟魔晶炮不是高丽国的土特产,目前布置在海岸的魔晶炮都是玩家自己布置的。
    更加重要的是,我的炮龙兵可以移动,相当于轰炸机。而魔晶炮只能在原地挨打。再加上我军的炮龙兵多达7.5个参帅部,分批次回到海神龙舟进行补给,可以持续进行攻击。只半个小时的时间,海岸上的魔晶炮就被我军全部打掉。接下来我的大军就直接长驱直入了。
    韩国玩家几乎空巢。尽管海战失利,但对方也没有想到我会这么快就跑去攻打他们的后院。按照他们的想法,我似乎还只是要夺回幽州。而我的战略也非常简单,直接进攻高丽国的国都高丽城。进攻的办法,同样是用炮龙兵持续轰炸。高丽城为了海上贸易的需要,直接建在海边,这让我省事很多。结果在我轰掉四个城门之后,高丽王就不得不带着大军投降了。
    高丽王投降的后果,就是把侵略大汉的责任全部推在了玩家头上。现在高丽王已经是跟着大汉天子讨伐逆贼的急先锋,怀抱满腔“义愤”,坚决帮助大汉的大军肃清残余的逆贼。事实上,高丽国一个八级统帅部的NPC兵力,基本上没有什么损失。在高丽王投降之后,直接成了我军的兵力。只不过高丽王的兵力不能被我调动,只能由高丽王自己调动而已。但现在已经让韩国玩家有些两难了,如果要光复高丽,就必须打掉所有的高丽NPC兵力,包括高丽王在内。这在韩国玩家的思想上恐怕得有一个接受的过程。但这本身就是游戏,到时候恐怕韩国玩家也只得这样干了。前提是他们还有机会的话。
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