第七章 连锁奖励-《网游之三国时代》


    第(2/3)页

    政治和文章升顶之后,原来各自分配的10个潜力点也可以重新分配了。

    同时,由于我的学习隐性职业的机会已经超过十个,所以双倍奖励后我得到合成四个隐性职业,建立四个新角色的机会。

    我傻眼了。只有原子弹爆炸能够产生如此的杀伤力。学习一个技能竟带来如此多的新奖励。

    好在我已经习惯了当前的狗屎运。反正得到这么多好处,就继续干下去吧。

    我算了一下,还有六个升顶没有用。既然升隐性油水大,那我就继续升隐性吧。

    如我所料,当我先见识加满之后,又出现了核爆炸一般的连锁反应。

    两个学习隐性职业的机会是少不了的,20000的超级绑定属性点也没有出乎我的意料。

    而五个隐性属性升到顶之后,系统给我的奖励竟然是所有的隐性属性全部升顶。同时因为双倍奖励的关系,还奖励我所有的特殊属性全部升顶。又因为特殊属性早已全部升顶的关系,系统补偿我所有的武力属性全部升顶。

    由于隐性属性全部升顶的关系,知识、能力、性情、经济和技术五个隐性属性升顶,从而也带来了相关的奖励。首先当然是各自双倍后共计得到的九个学习隐性职业的机会以及90000点超级绑定属性点。这中间,性情的双倍奖励失败。

    知识升顶,我升顶的隐性属性达到六个,得到两个建立新角色的机会。

    能力升顶,我升顶的隐性属性达到七个,得到四个建立新角色的机会。

    性情升顶,我升顶的隐性属性达到八个,得到五个建立新角色的机会。由于双倍奖励失败,没有翻倍。

    经济升顶,我升顶的隐性属性达到九个,由于双倍失败,只得到十个建立新角色机会。
    第(2/3)页